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Web Issue クリエイティブホープの社員ブログ

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こんにちは、マキタです。

Flashの3DではPapervision3Dが広まっている中、ちょっと趣向を変えてFIVe3Dを
触ってみました。

FIVe3Dは2Dグラフィックの感覚で扱えるActionScriptのライブラリ集です。
drawRectで描いたグラフィックに対して・・・

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2008年10月 3日 20:01 | 詳細ページへ | トラックバック(0)
カテゴリ:FLASHチーム

皆さんこんにちは、Flash事業部です。

 

Flash ActionScriptでインターフェイスというとユーザインターフェイスの方を想像しがちですが、ここではクラスの方のインターフェイスについて述べていきたいと思います。

 

まずインターフェイスとは二つのものの間に立って、情報のやり取りを仲介するもののことを表します。

これをActionScriptに置き換えると、クラス定義のルール上でクラスが必ず実装するメソッドを指定したものになります。

そこに含まれる情報は・・・

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2008年6月 5日 19:41 | 詳細ページへ | トラックバック(0)
カテゴリ:FLASHチーム

マキータです。
ご存知の方も多いと思いますが、洋書の『Flash Math Creativity』が面白い。

実際にはActionScriptでアニメーションを作っちゃおうという内容です。
ActionScript的にはそれほど長いコーディングをするわけではなく、1画面分程度で作れちゃいます。
幾何学模様のアニメーションや3Dに仕上げたものであるとか、出来上がりも面白く、トラジションとしてもデザインと組み合わせても、オーサリングだけではなくオリジナリティとして非常に・・・

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2008年4月14日 10:16 | 詳細ページへ | トラックバック(0)
カテゴリ:FLASHチーム

マキータです。
すでにメジャーになっていますが、Flashの作成においてXMLを使用するということは非常に基本かつ重要な技術です。

例えば・・・
・更新性のある情報を公開する
・Flashを使える人、環境がない場合の情報の更新
・Flashインターフェースでは同じだが、情報が違うものを公開する

などなど、こんなときに活躍してくれます。

極端な話、Flashが一つあれば・・・

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2008年3月17日 10:47 | 詳細ページへ | トラックバック(0)
カテゴリ:FLASHチーム

マキータです。
イースターエッグをご存知でしょうか?

イースターエッグというのは、開発者が隠しコマンドなどによってちょっとした
コンテンツを見せる遊び心があるものです。
復活祭をなぞらえてこの名前を引用してきたようです。

たとえばどんなものがあるでしょうか。
有名どころだと・・・

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2008年3月 7日 12:33 | 詳細ページへ | トラックバック(0)
カテゴリ:FLASHチーム